Curso completo de DarkGdk
Gameprog - Escola de programação de jogos digitais
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Fase 9.2
09.2 Sub-elementos do objeto 3D
09.1 Visão geral
Os sub-elementos principais que formam um objeto 3D são:
Vértices
Os vértices são os pontos que formam um objeto 3D. Na imagem acima, os vértices
da esfera estão selecionados e destacados em vermelho.
Segmentos
Os segmentos são linhas que conectam dois vértices.
Polígono
O polígono é um quadrado ou quadrilátero geralmente composto por
quatro segmentos.
Face
A face é metade de um polígono e forma um triângulo. A face é a unidade
básica de uma forma 3D.
Limb (membro ou parte de um corpo maior)
É muito comum os objetos 3D serem compostos por uma hierarquia de objetos 3D
menores interconectados. A DarkGdk denomina limb estes sub-objetos e apresenta
uma série de funções para manipulá-los como funções de transformações básicas e
texturização.